Data Storytelling and Analytics
Las partidas de un solo jugador en los juegos de rol son una experiencia fantástica y son algo que todos los jugadores deberían deberían vivir alguna vez. Es un momento de profunda intimidad donde el personaje está, por lo general, solo y donde la interpretación es la estrella. ¿Qué tienen de particular estas partidas? Vamos a dar unas pautas al director para hacer de ellas algo inolvidable.
Cada una de las mesas que se acercó a la Tierra Media creada por J.R.R. Tolkien creó un universo propio, algo único e irrepetible que en algunos casos continuó en el tiempo y que en otros se extinguió y ahora solo forma parte de los recuerdos. Tú, ¿qué Tierra Media viviste?
Vamos a pasar a analizar en su contexto cómo se realizan los intercambios de información desde el exterior a la mesa y qué herramientas tiene el director para aprovechar y usar el metajuego a su favor. FLUJO DE INFORMACIÓN EXTERNO Desde el entorno de ficción a la realidad Nos referimos al flujo de información que…
Según la excelente definición que encontramos en este artículo publicado en Primeroderol (1) que hace referencia a un artículo previo en ElsistemaD13 (2) , metajuego es: “Dícese de aquello que envuelve a un juego pudiendo alterar el transcurso del mismo y que formalmente no se considera parte intrínseca del juego en cuestión”. Pero lo que,…