Elementos de la ludificación (I)
Jacobo Peña nos habla del marco de ficción a escoger absolutamente necesario para el desarrollo de las escenas ya sea en los juegos de rol en vivo o juegos de rol.
Jacobo Peña nos habla del marco de ficción a escoger absolutamente necesario para el desarrollo de las escenas ya sea en los juegos de rol en vivo o juegos de rol.
Establezco de partida un paralelismo entre dos fenómenos: por un lado, el de modificar en casa las reglas de juegos como Imperio Cobra y por otro lado, el fenómeno por el que los empleados y los directivos de una empresa tienden a ir parcheando las normas originales de comunicación, gestión y jerarquía, cuando dejan de funcionar bien.
La gamificación dentro de la empresa y los retos que supone trabajar sobre estructuras preexistentes que pueden funcionar bien. ¿Cuáles serían los principales problemas a los que se debe hacer frente a la hora de gamificar dentro de una empresa?
Seguro que el jugador de rol medio ha sufrido tener que ponerse en el papel del pedagogo de la semántica más de una vez para explicar no ya qué es, sino en qué se diferencia de las otras muchas cosas llamadas igual. Así, hemos de aclarar que con “juego de rol” es posible referirse a…
¿TOCAMOS LO QUE YA FUNCIONA? El punto más delicado será la introducción de la gamificación en aquellos elementos centrales del programa: la metodología didáctica, los contenidos técnicos o el feedback de eficacia que reciben los usuarios. Es decir, los orientados a la modificación de las conductas clave. En estos casos, ya que se ha constatado…
¿TOCAMOS LO QUE YA FUNCIONA? Una de las cosas que me gustan de la gamificación es la humildad científica que, en general, veo entre los mejores profesionales del ramo. Incluso siendo una metodología emergente y “de moda”, no dejamos de escuchar a sus principales representantes que la gamificación no sirve para todo, no es una…
¡Hola! Dinos que necesitas