Artificios literarios en el rol (VI)

Plantar trama, recoger trama. Nuestro director creativo Miguel Ángel Talha concluye esta serie sobre recursos literarios desde “Planting y payoff” hasta llegar al final, donde recapitulará sobre las vueltas de tuerca en tus partidas de rol. ¿Tienes dudas? Déjale un comentario al autor y te responderá encantado.

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Artificios literarios en el rol (V)

Desde “Mise en abyme” a “Perspectivismo”, en varias entradas de la quinta parte de la serie nuestro creativo residente insistirá en la importancia de ver el rol desde diferentes puntos de vista. ¿Has probado a cambiar el cristal con el que miras tus partidas?

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Artificios literarios en el rol (IV)

Desde ‘Flashback’ a ‘Metajuego’, nuestro director creativo sigue revelándote los trucos esenciales de una buena narración en los juegos de rol. Si te gusta, ¡pronto podrás leer la quinta y penúltima parte!

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Artificios literarios en el rol (III)

Desde la E hasta la H, la mente de nuestro director creativo sigue deshaciéndose y esparciendo más recursos para convertir tus partidas de rol en eso que los jugadores recordarán hasta el final de sus días.

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Artificios literarios en el rol (II)

Más recursos para convertir nuestras partidas de juegos de rol en pequeñas ( o grandes) obras de arte…o mejor aún, para transformarlas en dramas y comedias dignas del mejor teatro.

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Partidas de rol con un solo jugador

Las partidas de un solo jugador en los juegos de rol son una experiencia fantástica y son algo que todos los jugadores deberían deberían vivir alguna vez. Es un momento de profunda intimidad donde el personaje está, por lo general, solo y donde la interpretación es la estrella. ¿Qué tienen de particular estas partidas? Vamos a dar unas pautas al director para hacer de ellas algo inolvidable.

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El rol cambió tu vida si…

Si empezaste a respirar con el rol, a andar con los pies de otros, a ver otros mundos, a imaginar y ser imaginado, a amar y odiar con pasión, a vivir mil vidas sin salir del salón, entonces sí, el rol cambió tu vida.

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Podrías tener el rol en las venas si…

Te has metido tanto que ya no puedes dejar de hacerlo. Llámalo síndrome de abstinencia, mono o Pavofrío: estás enganchado pero eso no es necesariamente malo. El rol todavía es capaz de poner gran parte de tus emociones más profundas a flor de piel. ¡Aquello que no nos mata, nos hace más extraños!

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Le entregaste tu vida al rol si…

Llevas más tiempo de vida jugando que sin jugar o, sencillamente, ya sabes a qué hobby querrías dedicar el resto de tus días. El rol está en tu ADN y aceptas con una sonrisa que le hayas entregado tu alma.

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El rol te hizo absurdo si…

Las cosas, los miles de detalles que nos hicieron, nos hacen y nos harán un poco más absurdos, locos y apasionados por el rol.

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